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为了令游戏长期具备活力,大多数游戏都会通过调整角色、装备或其它能够改变游戏属性的要素,令游戏变得活跃。英雄联盟也是如此。熟悉LOL的玩家一定知道,英雄联盟每个赛季都会来一次大更新,令游戏“焕然一新”。这些更新可能是更改小龙属性、更改地图模样,抑或更改防御塔的攻击方式。但不论哪一种大更新,为英雄联盟带来的影响,都不如S10赛季末装备改动所带来的大。英雄联盟装备改动所带来的余波,至今已经过去了大半个赛季,但仍未完全平息。
曾经的英雄联盟一局游戏很容易打四五十分钟,乃至八九十分钟。但时至今日,LOL对局时间大幅降低。神话装备的加入令英雄联盟伤害变得极高且不稳定,英雄之间的平衡更是难以取舍。
生命值降低25%!LOL装备——挺进破坏者,遭巨幅削弱
旧版挺进破坏者带有位移效果,可位移300码。不到20秒一次的位移,令不少“铁憨憨”英雄大放异彩。
在前不久的一次改动里,虽然移除了挺进破坏者的唯一效果,但增加了一个90%衰减的巨额减速和200生命值加成。当时LOL诺手玩家鬼哭狼嚎,表示没有位移直接废了。但改版以后的挺进破坏者的强度远超玩家们的想象,90%的初始减速几乎等同于半个禁锢。
这样一件强悍的装备,被削是必然之事。
果不其然,在刚过去的英雄联盟版本更新之中,拳头设计师将【挺进破坏者】狠狠地削弱了一番。
【挺进破坏者】的攻击力虽然回调到了原来的45点,但生命值却从400降低到了300,降低了25%!
更为离谱的是,LOL设计师还将挺进破坏者的减速效果回调到了原来的全程40%。
简而言之:LOL设计师通过两次改版,移除了【挺进破坏者】300码的位移,增加了其100血量。
20秒一次的300码位移,换100点血量——大家认为英雄联盟这一属性交换是否合适呢?
其实先大幅增强再削弱,是游戏改版司空见惯的方式了。尤其是对于热门角色、装备而言,如果改版之后不够强,势必会引起玩家们的“爆破”。那么如何去削弱呢?其实很简单,只需要像此次【挺进破坏者】一样:
-先移除核心机制并大幅加强其属性
-再削弱之前加强了的属性
通过两次改版,成功将【挺进破坏者】削弱到近乎报废,却没有引起玩家太多关注。只可惜LOL部分依靠【挺进破坏者】短暂回暖的老英雄,又得回去坐冷板凳了!~
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